Úgy néz ki, nem csak az előrendelők élvezhetik Ronda és Rey Mysterio társaságát és nem csak a gyűjtői kiadás büszke tulajdonosai élvezhetik a Rick Flair DLC nyújtotta örömöket. Most már bárki megvásárolhatja kb. 8 dolcsiért ezeket a kiegészítőket, így ha nem voltál előrendelő, vagy nem a gyűjtői kiadást választottad ne csüggedj! Van még lehetőséged beszerezni az új dlc-ket!
Nem tagadom, a cikk ihletője az a reménysugár volt, melyből arra lehet következtetni, hogy a Virtua Fighter ismét visszatér a piacra. Manapság a Tekken és a Doa, egymást leszámítva ugye, nem igazán tudhat magának riválisokat. Ha 3D-s verekedős játékot akarsz és a sport szimulátorok túl sótlanok számodra, a Naruto feldolgozások pedig túl kaotikusak, akkor hát a medvékkel verekedő robotok és a csöcsös nindzsa hölgyek állnak a rendelkezésedre. Azt tegyük hozzá, hogy ettől függetlenül a Tekken és a Doa két igen remek széria, tehát nem véletlen, hogy ők élték túl az évek múlását. De azért van pár riválisuk, akiket igenis sajnálok, annak ellenére, hogy én magam is Yoshimitsuékat és Tináékat csíptem a legjobban. Összegyűjtöttem pár olyan játék sorozatot, melynek örömmel látnám a folytatását, újragondolását. Eme cikk kifejezetten eredeti ötletekre alapuló (tehát nem filmeket, rajzfilmeket adaptáló) eredetileg is 3D-ben megálmodott verekedős játékokra fókuszál és legalább megéltek kettő epizódot. Az egyfelvonásos csodákra, majd máskor térek ki.
1, Virtua Fighter
Elég érdekes baleset lett volna, ha pont az egész cikket ihlető széria hiányzik a listáról, igaz? :) A Virtua Fighter a 3D-s verekedős játékok nagyapja. Ez a játék áll legközelebb a valódi küzdelemhez, ha a UFC- és bokszszimulátorokat nem számítjuk. Persze nem kell aggódni, a realitás egyáltalán nem megy a szórakoztató faktor rovására és azért találni itt érdekes karaktereket! A harcrendszert könnyű megtanulni, jól balanszolt, de igazán nehéz mesterének lenni (azt elismerem, nekem a Tekken és a Doa könnyebben ment mindig is). Olyan ikonikus figurák vannak ebben a szériában, mint Lau Chan nagymester, Shun-Di a részeg mester (aki szerintem mai napig a legjobb részeg stílusú karakter) , Goh Higami a kegyetlen judo harcos, vagy Elieen, aki mai napig az egyetlen olyan karakter a verekedős játékok világában, aki nyersen más stílusok vegyítése nélkül használja a majom stílust. és rengeteg olyan stílus van még, ami nem mutatta meg magát a VF szériában, pedig nagyon is jól állna neki! Persze nem bánnám azt se, ha egy esetleges hatodik epizódnál jobban ráfeküdnének az angol szinkronszínészek munkájára, valamint kapnánk egy magával ragadó sztorit.
2. Fighting Vipers
A lista második SEGA álltal megálmodott darabja, azonban a Fighting Vipers nem volt olyan hosszú életű, mint a bátya. Csupán két epizódot élt meg, valamint volt egy crossover játék, ahol a két SEGA széria harcosai (karöltve más karakterekkel) küzdhettek meg egymással. A Fighting Vipers egy sokkal pörgősebb, extrémebb, szürreálisabb játék, mint a testvére, de ugyanolyan szórakoztató és addiktív, plusz itt a készítők fantáziája sokkal jobban elszállhatott és találkozhatunk egészen extra figurákkal is. Személyes kedvencem a második epizódban debütált Charlie, aki biciklije segítségével harcol. Ó igen, ne felejtsük el a páncél rendszert sem, mely eme játék sajátossága. Ezt a koncepciót kicsit újragondolva érdemes lenne felújítani.
A Fighting Vipers hanyatlása a SEGA rossz döntéseinek köszönhető. Az első epizód az arcade termekben nem muzsikált jól, viszont SEGA Saturn átirata baromi népszerű volt, mind Japánban és mind Amerikában és nálunk Európában is. A kritikák egekig magasztalták a játékot. De a SEGA buta mód csak a játéktermi teljesítményt vette figyelembe, így a folytatást (melynek otthoni változata Dreamcastre jelent meg) csak Európában és Japánban jelent meg, Amerikában nem és a marketing Európában borzasztóan gyenge volt, nagyon sok ember azt se tudta, hogy jelent meg folytatás. Így tűnt el szépen lassan a köztudatból ez az egyébként baromi szórakoztatójáték. Vajon lesz valaha harmadik felvonás, mely kijavítja a csorbát?
3. Bloody Roar
A Bloody Roar egy olyan verekedős játék volt, melynek különlegessége abban rejlett, hogy a karakterek áttudtak változni állat-ember hibridekké. Farkas, tigris és oroszlán emberek csaptak össze a ringben. Az első rész dinamikus és pörgős volt, de volt pár finomítani való rajta és voltak olyan karakterek, akikből nem kértek a játékosok. Aztán picit finomítva, újragondolt rosterrel megjelent a Bloody Roar második felvonása, amely már elnyerte sok ember tetszését. A minőséget a harmadik epizód és annak GameCubera és X-boxra szánt turbózott verziója hozta de sajnos a negyedik epizód gyatrára sikerült.
Nem sokkal később a Bloody Roar mögött álló Hudson Soft megszűnt létezni, azonban remény van még arra, hogy jön egy olyan Bloody Roar, ami hozza a második és harmadik felvonás színvonalát. A játék és a karakter jogai ugyanis a konamihoz kerültek, őket pedig szinte évente zaklatják rajongói petíciókkal, hogy támasszák fel a szériát, valamint szinte évente jönnek kamu hírek, hogy a Konami újraindítja a Bloody Roart. Ez persze sajnos nem a közeljövőben fog megtörténni, hiszen bár sokan követeli ka játék folytatását sokkal többen vannak azok, akiknek a negyedik rész közel sem színvonalas teljesítménye ugrik be a cím hallatán. Plusz a Bloody Roar apukája, Kenji Fukuya azóta nem dolgozik a játékiparban, mióta Hudson Soft megszűnt. Nélküle pedig aligha hozakodik elő bárki is a Bloody Roar feltámasztásával. De a remény hal meg utoljára, adja az ég, hogy egyszer újra lesz Bloody Roar és inkább a második és harmadik epizódhoz fog hasonlítani, nem a negyedikhez.
4, Rival Schools (avagy Project Justice)
Őrült mégis egyszerű és nagyszerű gondolat: fogjuk a japán- és amerikai közoktatásban megjelenő diák és tanár sztereotípiákat és csináljunk belőlük verekedős játék karaktereket! Ez egy elég kockázatos húzás, nem megfelelő kreativitással és hozzánemértéssel borítékolható a rossz játék, de szerencsére a Capcom ebből a nem ortodox receptből egy fantasztikus játékot hozott ki, melynek minden egyes karaktere aranyat ér! A csapatbunyóra épülő mókázásra igazán őrült mozdulatokat is találhatunk. Az előző három játékkal ellentétben ennek egy kicsit lazább a hangulata, még ha a történet azt is sugallja elsőre, hogy a játék véresen komolyan veszi magát.
Szívesen olvasnátok még ilyen cikket? Ti melyik játékot támasztanátok fel?
A Soul Calibur sorozat védjegye volt mindig is a vendégszereplők használata. A széria fegyverforgatói megküzdöttek már jedikkel, assasinokkal, de még a háború istenével Kratosszal is. A Witcher főhőse Geralt után újabb vendég jön összeakasztani a bajszát a széria harcosaival, aki nem más, mint a SquarEnix JRPG-jének, a NieR: Automata főhősnője: 2B
Elsőre talán homlokunkat ráncoljuk, hiszen 2B még talán Yoda és Vader vendégszereplésénél is meglepőbb, viszont elnézve a gameplay trailert, jó választás volt. Ti hogy látjátok? Ki volt a kedvenc vendégszereplőtök a Soul Calibur szériában? Esetleg ti nem kedvelitek, mikor egy külső széria főhőse is tiszteleté teszi egy másik játékban?
Az Omen of Sorrow egy új cím a verekedős játékok kínálatában. A PS4 exkluzív játék (amit saját véleményem szerint X-box One-ra lett volna érdemes kiadni, hiszen a Killer Instinct az egyetlen olyan minőségi verekedős anyag, amit nem lehet kapni PS4-re is) horror és mítosz figurákat fog egymásnak ereszteni, hasonlóan a Capcom Darkstalkers című klasszikusához vagy a TerrorDrome nevű rajongói játékhoz. Az O.o.S. első ránézésre egy minőségi de kis költségvetésű játék. Érdemes adni neki egy esélyt, de nem érdemes tőle sokat várni.
A horror játék azért került megemlítésre, mert a roster két igencsak potenciadús karakterrel bővült: az egyikőjük Arctorious, a fej nélküli lovas, a másik pedig Thalessa.
Ha valakit érdekelne a játék, íme a honlapja: https://www.aonegames.com/index.html#Omen
A Duel Shockers készített egy riportot Yasuyuki Odával, az SNK egyik producerével. Az interjú elsősorban egy új játékra, a SNK Heroines: Tag Team Frenzy-ra fókuszált, de egy kérdés kapcsán szóba került a King of Fighters legutóbbi epizódja is.
Pontosabban érdeklődtek, hogy lehetséges-e a jövőben egy Switch port belőle? Oda válaszának örülhetnek a Switchel rendelkező KoF rajongók, ugyanis azt mondta határozottan lehetséges, de előbb ki kell küszöbölnie a csapatának néhány technikai nehézséget, még mielőtt a port létrejön.
Alább linkelem a teljes interjút, ahol lehetőségetek van egy kicsit jobban megismerni a Tag team Frenzyt. Érdemes elolvasni!
A cikk: https://www.dualshockers.com/snk-interview-yasuyuki-oda-talks-heroines-gender-bent-terry-rebooting-old-series-much/
November 16 és 18 között kerül megrendezésre a DreamHack Atlanta néven ismert nagyszabású digitális fesztivál, ami e-sport esemény, egybekötve kiállításokkal. A bunyós játékok legjava is helyett kap a rendezvényen, így pl. a Street Fighter V, a Tekken 7 vagy a BlazBlu: Cross Tag Battle a teljesség igénye nélkül. Azonban a lista egyik beígért szereplője rejtélyes okokból nem lesz a rendezvényen, a kiírt tornát lefújták. Ez az utóbbi idők egyik legjobb Dragon Ball feldolgozása a műfajban: A Dragon Ball FighterZ
A váratlan lemondásról a Shoryuken hírportál adott hírt és a DBZ rajongói okkal csalódhatnak, mivel sajnos ez nem kósza pletyka, az említett hírportál közvetlen a rendezvény verekedős játékaiért felelős szervező, Alex Jebailey twitteréről értesült a nem éppen pozitív változásról. Sőt, közleményt is kiadott melyben közölte a szomorú fejleményt. Azonban a döntés oka ismeretlen.
Jebailey továbbra is a verekedős játékok felelőse a rendezvényen, tehát vezetői váltásról nem lehet szó. A Dragon Ball FighterZ alkotóinak más játékai kint lesznek a rendezvényen, tehát nem is a játék mögött álló kiadó vagy programozó csapat talált valami kifogásolnivalót. Egyetlen lehetséges magyarázat maradt volna, hogy kevesen jelentkeztek a DBZ tornára. Csupán negyven jelentkező volt és azoknak zöme helyi játékos, ami nagy számnak tűnhet elsőre de a rendezvény többi versenyéhez viszonyítva ez egy igen szerény létszám. Ezt viszont maga Jebailey cáfolta twitteren, miután páran felvetették ezt lehetséges indokként. Idézzük: "I would never cancel any tournament at an event because of entry numbers.I can't publicly speak on exact reasons." Írta a verekedős játékokért felelős direktor. Így arra még várnunk kell, hogy megtudjuk a valódi okokat.
Reméljük Jebailey egyszer kifejti mi az ami miatt elmaradt a torna. Reméljük más játék nem jut a Dragon Ball FighterZ sorsára és a tornák zavartalanul le fognak folyni.
Úgy tűnik a blog indítását jól időzítettem! A GameStarról jött a hír: A Virtua Fighter kiadója, a Sega, megújított egy védjegyet a Virtua Fighter kapcsán!
Aki nem tudná mi ez: a verekedős játék zsáner 3D irányzatának nagyapjának tekinthető a Virtua Fighter széria. Nélküle talán a mélyen tisztelt konkurensek se kaptak volna ihletet. A széria azonban a PS3-as generációra (no és természetesen pénznyelő arcade gépekre) kiadott ötödik rész után parkolópályára került. Azóta valahogy a teljesen 3D-s verekedős játékok is eltűntek. Habár a műfaj királya a Tekken és királynője a DOA még jelen van, de az összes releváns kihívójuk vagy küzdősport vagy pankrátor szimulátor, a Tekken kardforgató kis tesójáról, a SoulCaliburról pedig több helyen is azt pletykálják, hogy a frissen megjelent epizód egyúttal a széria utolsó darabja lesz. Természetesen itt senki ne az új Street Fighterekre és Mortal Kombatakre gondoljon, ők ugyanis az úgynevezett 2.5D kategória képviselői. De térjünk vissza a tárgyra!
Idézet a GameStaros Gucs kolléga cikkéből: " Az előző hónapban a SEGA két védjegy kapcsán is intézkedett az Egyesült Államokban. A kiadó megújította a Virtua Fighter széria logójára vonatkozó védjegyet, valamint hozzáadott egy újat is, ami a Battle Genesis nevet viseli." Persze ez még mindig jelentheti azt, hogy a VF esetében csak meghosszabbításról van szó, hogy senki se lophassa el a logót és a címet, de általában csak akkor foglalkoznak ilyesmivel a nagyobb kiadók, ha az adott projekttel vannak tervek. És a Battle Genesis is lehet bármi. benne van a pakliban, hogy egy űrhajó szimulátorról van szó, vagy egy akció játékról, de akár lehet a SEGA egyszerre két anyaggal tér vissza a verekedős játékok ringjébe. Ez utóbbi szintén felüdülés lenne, ugyanis rég láttunk már a műfajban új kihívót, pláne olyan trónkövetelőt, aki 3D-ben tündökölt.
Hogy ki vagyok én? Egy fickó, aki szereti a verekedős játékokat. Ebből rájöhettél (meg a címből) hogy itt erről a manapság sajnos nem olyan népszerű zsánerről lesznek infók, cikkek, hírek. Hogy miért nem YouTube? Miért nem FaceBook? Legyünk őszinték, manapság kevesebb blogot olvasnak az emberek, mint hajdanán. Trendibb manapság az előbb említett két platform. De ami azt illeti én ezzel a bloggal nem kívánok nagyobb terveket elérni, se emberek százezreit elérni. És nem tudom garantálni, hogy X rendszerességgel megjelenek hírek- cikkek. Ez a blog csupán azt a célt szolgálja, hogyha van szabad 5 percem, ujjgyakorlat gyanánt megírjam a zsáner legfrissebb híreit, vagy írjak egy cikket a kedvenc játékaimról (vagy épp a műfaj fekete bárányairól). Szóval ez a szó legszorosabb értelmében hobbi.
Azt is fontosnak tartom mondani, hogy jó magam a Tekkent és a Mortal Kombat sorozatát preferálom legjobban, de ugyanúgy jöhet Doa, Soul Calibur, Gulty Gear és bármi, ami finom. Még találkozunk! Addig is minden jót nektek harcosok!